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한국조지메이슨대학교

제6회 한국조지메이슨대학교 소셜임팩트 디지털아트 경연대회

  • 조회수6598
  • 즐겨찾기0
공모전 정보
  • 주최사 한국조지메이슨대학교
  • 주관사 한국조지메이슨대학교
  • 응모대상 제한없음
  • 분야 게임/소프트웨어, 영상/UCC/사진
  • 접수기간 26.08.17 ~ 26.10.11 00시 마감 (D-53) )
  • 평가항목 아이디어, 창의성
  • 총상금 1천만원 이하
  • 1등 상금 200만원
  • 홈페이지 바로가기 >

한국조지메이슨대학교

제6회 한국조지메이슨대학교 소셜임팩트 디지털아트 경연대회

  • 응모분야 및 자격
    공모전 분야 공모전 자격
    게임/소프트웨어 영상/UCC/사진 - 국·내외 청소년 및 대학생 누구나
  • 응모주제
    • 게임/소프트웨어 영상/UCC/사진
    • 공모개요

    •    - 한국조지메이슨대학교는 2021년부터 매년 소셜임팩트 디지털아트 경연대회를 개최하고 있습니다.
    •      경연대회는 전 세계 학생들이 오늘날 우리 사회가 직면한
    •      다양한 문제에 디지털 아트를 활용하여 대중적 인식을 높이기 위한 경연대회입니다.

    • 공모주제

    •    - 우리 사회가 직면한 다양한 사회적 문제와 해결방안을 디지털 미디어를 통해 표현하거나 제시
    •    - 예시) 불평등, 빈부격차, 환경문제, 디지털 격차, 저출산 문제 등

    • 출품규격

    •    - 애니메이션·영상: H.264 encoded MP4 (100MB 이내 권장)
    •    - 웹툰·일러스트레이션: 디지털 이미지 (PNG/JPG) (100MB 이내 권장)
    •    - 컴퓨터 게임: ZIP 파일
    •    * 게임 플레이 영상(MP4) 추가 제출 필수
    •    * 실행 파일(.exe 등) 및 작품 설명 자료 포함 권장
  • 제출서류
    • 기획서, 보고서, 영상물, 공모전 제출서류, 개인정보 이용 수집 동의서 등
      ※ 홈페이지 및 하단 첨부파일 서식을 다운로드하여 작성 후 제출
  • 평가항목
    • 아이디어 창의성
  • 시상내역
    게임/소프트웨어 영상/UCC/사진

    대학생 중고등학생
    대상  2,000,000원
    게임 부문상 1,000,000원 1,000,000원
    애니메이션·영상 부문상  1,000,000원1,000,000원 
    웹툰·일러스트 부문상 1,000,000원 1,000,000원
    인기상  300,000원300,000원 
  • 접수기간
    • 2026-08-17(월)부터 ~ 2026-10-11(일) 까지
    • 결과발표 : 0월 예정
    • ※ 홈페이지 공지 및 개별통지
  • 접수방법 및 문의처
  • 기타사항
    • 본 공모전을 통해 채택된 아이디어 우수사례의 활용 권한은 기관에 귀속됩니다.
    • 심사, 선정 이후 표절, 복제 등으로 판명 될 경우 수상이 취소될 수 있습니다.
    • 입력오류 및 허위제출로 인해 발생한 결과에 대한 책임은 지원자에게 있습니다.




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온라인접수

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접수방법 및 문의처
  • 기관한국조지메이슨대학교
  • 홈페이지바로가기 >
  • 주소인천 연수구 송도문화로 119-4
  • 접수담당자사업담당자
  • 전화032-626-5027
  • 이메일@

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